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《暗黑地牢》全代码修改详解_bt美剧

发布时间:2019-09-11 09:45 编辑:百腾创新

玩家可以通过修改《暗黑地牢》中的代码来更改游戏中的一些设定,从而DIY自己的游戏,可以调简单也可以调得更难,可更改的代码有很多,下面小编就为大家带来一篇“涡轮全速”分享的全代码修改详解,一起来看看吧。

1.修改代码用txt打开.json之类的文件就能更改了,但改过后的格式绝对不能错!请务必小心!

3.游戏里的很多概率是用数字表示所占份额的,而非百分比,比如a,b,c分别对应1,2,3,则c的概率是3/(1+2+3)=50%

inventory_item: .type supply .id holy_water .base_stack_limit 6 .purchase_gold_value 150 .sell_gold_value 15

inventory_item: .type gold .id .base_stack_limit 金钱最大堆叠数 .purchase_gold_value 0 .sell_gold_value 0

下面一段记录的是建筑升级的内容,每一块从上到下分别是刚开始、第一次升级、第二次升级的效果

{ exchange_from_type: bust, exchange_from_amount: 5, exchange_to_type: deed, exchange_to_amount: 3 },

文件最上面5块内容分别是各个长度副本开始时的自带物品,也就是免费给的木柴,可以在这里修改数据使得副本开始就能获得免费补给和更多的木柴

里面记录了游戏内各个基础效果的详细概率和设定,我只给出第一行的内容以便查找,详细的参考英文描述

buff是effect、技能和饰品的基础,在游戏中起到改变数值的效果。游戏中的一些效果有上下限,可以在上面说到的rule文件里查找修改

combat_stat_add(crit_chance暴击attack_rating命中defense_rating闪避protection_rating防御speed_rating速度)

resistance(stun眩晕抗move位移抗poison腐蚀抗bleed流血抗disease疾病抗debuff减益抗death_blow死门抗trap陷阱抗)

upgrade_discount(armour护甲折扣weapon武器折扣combat_skill技能折扣camping_skill扎营折扣)

activity_side_effect_chance城镇活动额外效果(add_currency 获得金钱 remove_currency 失去金钱 add_trinket 获得饰品 remove_trinket 失去饰品 activity_lock 行动锁定 )

disable_combat_skill_attribute 技能无效( heal治疗 buff增益 debuff减益 bleed流血 poison腐蚀 stun眩晕 tag标记 stress压力 move位移 disease疾病 guard守护)

in_dungeon 所在区域 触发补充:区域名cove/crypts/darkestdungeon/town/warrens/ weald

attacking_monster_type 受到攻击触发补充:unholy/man/beast/eldritch/vampire/corpse

effect除了表示英雄与敌人的技能里基础伤害与治疗以外的附加效果,也会出现在地图中的物品互动和一些游戏事件中

effect: .name gun .target target .push 3 .chance 100% .on_hit true .on_miss false .can_apply_on_death true

所有的buff都可以在效果内容中用.buff_ids加上buff名称来引用,如果buff文件里没有设定,则默认只持续3回合,可以在内容后面加上.duration 5 来设定持续5回合,如果改成-1则是持续到扎营

示例(目标增加500%美德概率):effect: .name ha .target target .chance 100% .buff_ids ha_ha_ha .on_hit true .on_miss false

示例(提高暴击率与伤害):effect: .name ni bei qiang hua le 1 .target target .curio_result_type positive .chance 100% .combat_stat_buff 1 .crit_chance_add 1% .combat_stat_buff 1 .damage_low_multiply 10% .damage_high_multiply 10% .on_hit true .on_miss true .apply_once false .queue false

几乎所有的饰品都可以把名字间的空格换成“_”来搜到,搜不到的只能试试搜一下稀有度和限定职业,比如憎恶和古商的职业饰品分别是padlock_1~5和antiq_1~5

每个文件夹对应一个英雄,包含了外观、数据、技能、动画效果,数据和技能记录在英雄名.info.darkest文件里,上面和最下面是英雄的数据,中间是技能

resistances: .stun 晕抗% .poison 毒抗% .bleed 血抗% .disease 病抗% .move 位移抗% .debuff 减益抗% .death_blow 死门抗% .trap 陷阱抗%

weapon: .name 英雄名_weapon_0 .atk 命中% .dmg 伤害下限 伤害上限 .crit 暴击% .spd 速度

skill_selection: .can_select_combat_skills true .number_of_selected_combat_skills_max 技能个数

overstressed_modifier:.override_trait_type_ids 压力过高时的折磨和美德 .override_trait_type_chances 触发概率

例子:combat_skill: .id ping kan .level 0 .type melee .atk 100% .dmg 0% .crit 0% .move 0 3 .launch 4321 .target 1234 .effect ha .is_crit_valid True

例子:combat_skill: .id nai .level 0 .heal 0 50 .launch 4321 .target @1234 .effect ha

riposte_skill: .id riposte1 .level 0 .type melee .atk 100% .dmg 0% .crit 0% .launch 1234 .target 1234 .is_crit_valid True

1.作用范围包括:individual除自己以外的一个人 self自己 party_other除自己以外的其他人 party全体

stats: .hp 生命 .def 闪避% .prot 防御 .spd 速度 .stun_resist 晕抗% .poison_resist 毒抗% .bleed_resist 血抗% .debuff_resist 减益抗% .move_resist 位移抗%

skill: .id 技能名 .type 类型 .atk 命中% .dmg 伤害下限 伤害上限 .crit 暴击% .effect “效果名” .launch 1234 .target @1234 .is_user_selected_targets true (玩家选择目标,不是可以省略) .is_crit_valid False (不能暴击,能暴击可以省略)

death_class: .monster_class_id corpse_large_A .is_valid_on_crit False .type corpse (尸体相关)

battle_modifier: .disable_stall_penalty True .can_surprise False .can_be_surprised False .always_surprise False .always_be_surprised False (惊吓相关)

里面的数字从上到下就是从易到难副本的英雄最大等级限制,全部改为5以上的数就去除了等级限制

roster_buff_on_failure_minimum_party_resolve_level: 5, (受buff影响的最低英雄等级)

里面记载了各个战利品代号对应的获得物,战利品代号会出现在物品互动、敌人掉落、副本奖励和扎营技能里

{ type : item, chances : 概率, data : { type : 物品种类, id : 物品名, amount : 数量 }}

dlc/580100_crimson_court/features/districts/campaign/town/districts/districts_districts.json

游戏中出现蓝字代码就是缺少对应的中文所造成的,可以参考蓝字在汉化文件里直接添加相关代码

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